1)第十二章 基地建设(下)_末日之亿万僵尸
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  看着系统提供的建设建筑列表,玩过游戏的许杰知道,这只是系统最初级的建筑单位,随着科技的研究,还会出现更多高级的建筑单位出现!

  仔细研究了一下,许杰发现,并不是所有的建筑单位都和游戏里是一模一样的,还是发生了一些变化!

  比如:游戏里的仓库能够增加物资的储备上限,并且提升周围的资源建筑的产出;但是现实中仓库,并没有提到可以直接提升资源建筑的产出,但是却增加了一个逆天的属性,那就是可以保证存放在仓库中的物资不发生变质!

  有了这个属性,那么以后就可以在任何时候,吃到新鲜的食物了,也不用担心因为储藏时间过长,导致不必要的损耗!

  许杰想到了一个可能,这个仓库肯定也是具有空间储藏功能的!

  还有就是,所有建筑的建造条件都少了工人、电力的要求。

  不是不需要这两项,而是另有规定;比如工人,建筑设施都需要工人进行维护,而具体安排多少人,则可以自行制定,但是安排的人越多,生产或办事的效率也会越高!

  还有电力,即使电力不足,许杰也可以建造各类建筑,但是建好了之后,却无法运转,只有等到电力充足之后,才能开始运转!

  许杰思索了一下接下来的建设方案,看来要有一大笔的能量支出!

  将系统空间里的丧尸脑晶拿出,大概有总共有157颗零阶脑晶!

  “系统,将这些脑晶全部转换成系统能量!”

  “转换成功,消耗157颗零阶脑晶,获得1570点能量,总计拥有能量1680点!”

  “系统,在这里建立1个营帐!”

  许杰指着城镇中心旁边的一处位置对着系统说道。

  “收到指令,建立1个营帐,共计消耗30点能量!”

  许杰所指的位置瞬间多出了一顶营帐,营帐呈白色半球型,和蒙古包长得很像。

  许杰等了一会,却见营帐没有任何动静,奇怪的向系统问道:

  “系统,营帐不是会连带的召唤出4个工人吗?怎么没有!”

  “回答宿主,工人并不是营帐附带的,而是需要建造营帐之后,宿主另行召唤。”

  “【工人】:非战斗单位,聚居地普通居民,聚居地不可或缺的基层力量,只有充足的工人才能让其它建筑正常运转。召唤条件:营帐,能量50单位。”

  “系统,你这也太坑了,游戏里都是免费的工人,你这样,我相当于要多花200单位的能量了!”

  “回答宿主,游戏和实际还是有很大差距的,工人毕竟也是人,绝不可能用那么低的能量就召唤出来。”

  “好吧,你说的都有道理,那就把先召唤一个工人出来让我看下吧!”

  “召唤成功,消耗50点能量!”

  只见营帐的门帘被拉开,一个身体结实,穿着背带工装服的

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