2)第四百零八章 铁血刺客(第二更)_网游之剧毒
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  有那么大一点面积,胖子想要对巴斯图尔克发动攻击,就不得不冒上一些风险,他必须要控制好自己人物的走位,要不然一个不小心掉进岩浆池里面的话,那就是直接被秒杀的命了。

  而偏偏的,巴斯图尔克现在的抗性越发的高了,胖子技能的命中成率又下降了一些,这就注定胖子现在的危险系数更大了。

  还好的是,虽然几率降低了不少,但是总还是有命中的时候,黑死病这个封印技能,CS时间是600秒,也就是十分钟才能用一次,虽然效果强大,但是胖子也不敢乱用,他采取的方是这样的,满血状态下,以之字形走位的方式接近巴斯图尔克身边,然后用瘴气毒刺这些技能先对巴斯图尔克出手,当看到瘴气和毒刺两个技能连续出现命中失败的时候,再抓住机会使用黑死病技能封印巴斯图尔克。

  虽然从概率学上来说,胖子的每个技能的命中成率,都是一直不变的,是多少就是多少,但是事实上如果只针对巴斯图尔克自身来说,他连续多次免疫负面状态的几率是很小的,也就是说,他或许可以接连免疫两次三次负面状态,但是却不能接连免疫四次五次负面状态!他只是抗性提高了,而不是真的魔免疫“要真是这样的话,那这家伙就实在太变态了。

  胖子利用这样的方,能够极大地保证黑死病技能的命中,虽然不敢说100&,但是至少在和BOSS僵持的这段时间里,他的两次黑死病技能,都幸运地将其封印住了。

  无使用技能时,巴斯图尔克就只剩下挥动那附着了苍白火焰的锁链进行抽击,但是这样的抽击属于物理攻击类型,比他那变态的连续炎爆要好躲一些,只要看准了他的手臂挥舞动作,胖子就可以通过控制人物用翻滚闪避的方式来躲开。

  这样的抽击,频率也不高,胖子可以在封印期间,放心大胆地对其使用毒素技能,让巴斯图尔克因为中毒而持续掉血,只要计算好时间撤退到远处,胖子就可以从容地通过药剂恢复血量了。

  二十多分钟的时间,胖子就这么一直和巴斯图尔克耗着,虽然中途也出现过不少危险的情况,但是好歹胖子还是通过他的及时操作,没有让人物挂掉,就这么一点一点的消耗了巴斯图尔克不少血量。剧毒术士就这点好处,其他的近身物理职业的话,做不到他这样的攻击效果,因为近身物理职业必须要贴近进行攻击,才能够保证伤害输出能够抵消巴斯图尔克自身的生命值恢复速度,但是剧毒术士却可以通过中毒掉血来控制这种生命值恢复,哪怕他们站得远一些也一样可以。

  胖子打BOSS打得很是专心,所以他并不知道,他的所有动作和操作,都被潜行隐身在一旁的铁血刺客看在了眼里。铁血刺

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