1)056 新的合作!【求票~】_我!游戏设计师!重新定义苦难!
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  科乐美项目大楼;

  八谷圭介和野原平次是看见季云发布的宣传图才匆匆将自家的宣传图给发出来。

  他们的游戏也差不多做完了。

  最开始大家还觉得自信满满,但是等整个游戏的制作到了后期,科乐美的众人都有一种无力感,面对越来越铺开的剧情,他们就越觉得难以把控。

  到了最后,只能用火力来灭了那些长相狰狞的怪物。

  前期他们还能分析pt的手法,将寂静岭的pt当做一个开头,来引导恐怖。

  随着男主走出那间屋子,走出那个长廊,面对着黑暗未知的城市,剧情就只能靠着科乐美自己完善。

  前三分之一的剧情,他们还能模仿老贼的对恐怖氛围的运用,对光影、音乐、环境等的手法。

  到了后面,就发现这种手法用多了,也会带来精神疲劳。

  单靠千篇一律的手法再难给人恐惧的感觉。

  最后,就已经变成了传统的恐怖游戏,手里一把枪,靠火力来宣泄内心的恐惧。

  “这一次,虽然发出来会被骂,但是后面我们也尽力的做的很好了。”八谷圭介叹了一口气。

  他自己都感觉的出来,总了寂静岭pt起头,整款游戏有一种高开低走的感觉。

  “天星工作室的黑星是真的黑心,后面咱们的人找他的时候,条件也是越来越高。”野原平次也很无奈。

  他们后面也想过请天星过来替大家把控一下剧情的发展,还有恐怖的运用。

  但是没有想到,后面的要价比最开始的要价更要恐怖。

  季云给出的理由很简单,按照他的想法做游戏和在他们现有的基础上改动游戏是不一样的难度。

  双方经过了几次的交谈,最后还是谈崩了。

  现在八谷圭介看着天星工作室发出来的海报。

  微弱的火光,残破的世界,再配上哪句火之将熄的文案…

  单是看见一张海报,就能感受到那种中世纪破败的美感。

  甚至他感觉!

  没有人比黑心更懂游戏!

  ……

  黑暗之魂已经制作完毕,这款游戏展现的是一个余烬的世界。

  黑暗之魂做完,并不代表这款游戏已经结束。

  选择了前世黑暗之魂的第三部,是因为季云觉得魂三的剧情实在是太沉重了。

  天星的工作室一共八十人,季云从里面分了三十人成了天星都二队,负责做黑暗之魂的前两部。

  时间上放宽了很多,他要让玩家慢慢的感受到,一个黑魂的世界。

  季云此时正在给二队的人讲着黑暗之魂的前身,魂一里面的世界。

  “老板,有人找你。”敖钰找到了正在跟二队讲设定的季云。

  “谁?”季云疑惑的看着敖钰。

  “xbox的大夏地区负责人。”敖钰小声开口,在接到此人电话的时候,她心里也满是震撼。

  “嗯?”季云一震。

  “我离开一下,你们先看着策划自己理解,有疑问的

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