4)第1007章 两款新游戏和网游_溯流文艺时代
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  会看到《魔兽争霸》项目。”

  不等吉米说话,于东继续说道,“2002年可能还会出另一款游戏,这款游戏也跟《魔兽争霸》有关,不过完全完全不同,这款游戏的名字叫《dota》,这个游戏需要的玩家比较多,一场游戏需要十个玩家。因此,相较于其他游戏,《dota》这款游戏兼顾了竞技性跟社交性。”

  于东的话看似是回答了问题,但其实是抛出了更多的问题,现在很多网友们都在问,这两款游戏到底有什么不一样。

  可惜今天不是这两款游戏的发布会,于东说出这两款游戏的目的也是为了引起大家的注意力以及好奇心,让他们关注这两款游戏。

  因此,说到这里,他也就没有继续往下聊这两款游戏了,吉米当然也没有往下问。

  此时于东话锋一转,说道,“说到社交性,我想,网络游戏的社交性是不可比拟的,这几年国内也出了不少款大型多人在线角色扮演游戏,其中有些游戏的表现非常好。我们也不甘落后,希望能够出一个网游,所以,接下来,暴雪公司将会开发一款网络游戏,这款网络游戏将会以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托《魔兽争霸》的历史事件和英雄人物来做。”

  于东所说的网络游戏就是《魔兽世界》,其实暴雪早就在开发《魔兽世界》了,如果速度快的话,到2003年年底就能公开测试,速度慢一点,到2004年年中也基本上差不多了。

  迈克·莫汉在做《魔兽争霸3》的时候,就有想法要做《魔兽争霸》的网游版了,只不过当时《魔兽争霸3》还在开发的重要阶段,他们根本没有时间跟精力去做网游版。

  当时跟于东聊过之后,迈克·莫汉加快了这件事情的进度,回去之后就着手开发了。

  关键是在深空公司接手之后,暴雪的财政情况以及办公室政治要好很多,很多事情都可以放手去做了。

  之前不管是谁管理他们,总希望从他们身上搞点钱,而且还会对他们的发展指手画脚,迈克·莫汉的很多想法都实施不了。

  但是深空公司似乎并不在意他们短时间能否给集团带来收入,不仅不想着从他们身上搞钱,还积极鼓励他们将钱投入到新的计划当中。

  而且跟了深空公司之后,暴雪旗下的游戏宣传也更多了,盈利自然也就变得更多。

  收入变多,上交的又变少,公司的发展速度自然就变快了。

  另外,深空公司能够提供出来给暴雪调用的资源也更多,深空旗下有顶尖的特效团队、编剧团队、设计团队,这些技术力量都能用到游戏的开发当中,加快游戏的开发速度。

  其他人不知道暴雪已经秘密开发了很久《魔兽世界》,还以为他们只是在计划做这件事情,都不怎么放在心上,甚至很多人都觉得,现在才开始做这事都已经有点迟了,因为现在出来不少大火的网游。

  想做一款大型的网游,需要的时间可不少,暴雪就算现在开始做,没个三四年能把游戏做出来么?三四年都是少说的,如果遇到了什么麻烦,一款游戏开发个七八年都有可能,关键暴雪也没有做网游的经验,做出来的未必就能好。

  很多人都没有意识到,今天于东说的这话在网络游戏界到底代表了什么。

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