3)第97章 我先爽了再说!_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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  共鸣?

  “嘶……刻设计师这开局CG设计的别出新裁啊。”鲍竞壁心中想法才刚落下,就听会议室内的讨论小组内,有员工小声议论道。

  鲍竞壁目光一怔。

  啊?

  你确定?

  而后,又听见另一个员工认同道。

  “是啊,代入感拉满了,尤其是爷爷那封信上说‘当你感到被现实生活的负担压倒的那一刻。

  当你的精神在空虚面前消逝的那一刻’

  我都感觉简直是我的真实写照了……我现在压力就已经被灌满了,天天无休止的加班,唉。”

  “哈哈哈,谁说不是呢,人人都笑社畜,人人都是社畜。”

  “麻了,我也想有个能送我一间农场的爷爷,我肯定把工作给辞了回家种地去。”

  面对众员工纷纷好评如潮的意见发表。

  鲍竞壁本想简单对这开局CG做个锐评的冲动,也被硬生生咽了进去。

  行,臭小子,算你勉强过关。

  CG这一块我就不找你麻烦了,免得回头上面又给我一顿臭骂,说老子锐评的狗屁不通。

  咱们走着瞧!继续往下看!

  很快,伴随着主角乘坐大巴来到星露谷之后。

  一间杂乱无章的农场也呈现在众人面前。

  “不是,这都啥啊。”鲍竞壁顿时没绷住,激烈在心中锐评道。

  谁教他这样做游戏的?

  虽然市面上从来没有种田类型,也没人说的清种田类是什么样子的。他没有参考,完全凭借自己想象,这点情有可原。

  可是用脑子想一想也该想得到,玩家玩这游戏就是奔着种田来的,你不赶紧把你的种田体系拿出来介绍给玩家,你摆这么一堆乱七八糟的东西上来。

  现在哪怕是一本网络小说开局不进入主题读者都看不下去,你这逼游戏一上来,就让玩家帮你打杂?

  太搞笑了吧!

  思绪间,鲍竞壁一边锐评一边随意挥动着手里的镰刀四处乱砍。

  很快,会议室内又响起了员工们的惊诧声。

  “我凑,为什么这割草的画面这么爽?”

  “原来不只是在现实中,哪怕在游戏里,让一个杂乱的环境变得整洁,也会获得快乐?”

  “妈的,这点很关键!刻设计师简直点醒我了!我得记下来!看看能不能在以后的游戏设计里面,把这个设定也安排进去,这个设定很有趣!”

  “刻设计师不亏是近年来的新晋黑马,一上来光是个片头CG+开局的杂乱设定,就让我学到了很多。”

  啊??

  鲍竞壁懵了。

  真有你们说的这么好?

  我咋没感……

  他仔细盯着画面中不断整理,并露出干净整洁地面的进程。

  你别说,心中好像是有一点的小小的解压?

  倒不如说,从杂乱变的整洁这件事,本身就很吸引人。

  倘若没有这样的驱动力,那么现实中人们也不会去收拾家具,打扫地板,整理衣柜之类的了。

  行行行,好好好。

  

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