3)第61章 明日方舟,启动!_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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  时间也没闲着,有空的时候都会帮着制作组开发一些进度。

  以及对一些设计出的并不算满意的理念进行微调。

  再观隔壁金海娱乐,以及其他几个暂且结盟的B级公司们,同样也在悄然发力推出新品。

  游戏的设计理念这一块,几乎是瞒不住的。

  公司总是存在这样那样的人员流动,各家公司只能保证自己设计的游戏数据不会被泄露。

  但对于别人概括性的论述,这个是防不住的。

  这个属于行业内的公开秘密。

  说直白点,于骁掌握了头号玩家目前正在研发的游戏类型。

  “塔防?”于骁若有所思的摸着下巴。

  据他从手下员工那边打听到的消息来看。

  头号玩家这次新推出的游戏,又是一个全新的,此前蓝星上从未有过的类型。

  具体的核心数据与详细的玩法,他没办法搞到。

  但听自家的游戏分析师概括了一番之后。

  他大概能猜到这是什么类型的了。

  无非就是一个人往前冲锋,另外一个人严防死守呗。

  还整这死出。

  你直接说阵地战不就完事了?

  刻晋你个臭小子是懂立人设的嗷。

  咱们其他人撑死也就是给公司立立人设,你这连游戏类型的人设都要立是吧。

  立的最疯狂的一集!

  “那咱们的游戏也可以抄……朝这个方向去改进。”于骁叫来自家游戏总监,随手扯过一张纸,洋洋洒洒开始在上面写写画画。

  “林总监,我对塔防的理解是这样的。首先,咱们让我方的角色,比如说这个人是主角。”说话间,于骁在纸张的左侧画了一个抽象的火柴人。

  “让主角在这里守着,给他发把武器,或者其他乱七八糟的都行,反正他的任务就是守住身后的战线。”

  “然后,敌军这时候扛着武器冲了过来。”说着,于骁又在纸张右侧随便涂了几笔。

  林总监瞪大眼睛,聚精会神的听着。

  “然后,我们的主角先攻击。biu一下发一道激光出去。”

  “攻击过后,这个敌方可能防御住了,可能没防御住,这些都不重要,总之,接下来就轮到了敌方的回合。”

  林总监:“……”

  “于总……您这说的,好像是……回合制啊?”

  “这是回合制吗?”于骁愣了愣,又拿起自己的抽象派画作仔细瞧了瞧:“左边有防守,右边有进攻……背后还有死线……这不就是塔防吗?我都派人打听清楚了,头号玩家那边就是这样做的啊。”

  “可是……您说的这,还是遵守着每人一回合的核心攻击方式啊。”林总监擦了擦汗。

  “你的意思是让两边同时发起进攻?”于骁皱眉,思索片刻后摇了摇头:“不行,这也太乱来了,你当这是动作游戏呢?”

  “再者说,万一敌方人数上来了,打起来不就乱套了?咱们的角色应该先攻击谁?而对面的

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