3)第183章 将爽诠释到了极致的游戏!_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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  为什么上级那么高规格对待。

  一开始让自己带队,去包揽头号玩家官推的游戏设计大赛所有奖项。

  失败过后,又开始铺天盖地的抓住这件事不放,猛地宣传。

  乃至于让头号玩家在整个欧米到了全民皆黑的程度。

  而现在,在得知头号玩家公示了三款游戏作品,以便参赛设计师参考的时候。

  还委托自己,花钱找一些测评向的主播,让他们把头号玩家的坏话说遍。

  一开始,凯特还觉得有点爽。

  站在自己的角度上,自己被人轻视后,自己背后的公司出手帮自己打脸对方。

  的确让凯特长舒了一口恶气。

  可事态发展到现在,凯特却觉得有点……

  过头了。

  一家小公司,真的值得被维望笛动用这么大的代价去死死针对吗……

  高层到底在害怕什么?

  “想不明白。”凯特摇了摇头,又将目光放在了电脑屏幕上。

  既然是公司高层委托,他也只有答应的份。

  找了一位Twitch直播平台旗下,专门吐槽锐评各类游戏的主播——约西亚。

  并且答应给对面10万刀的报酬。

  对方也轻松愉快的接下了这个活。

  试玩还未开始前,凯特认为头号玩家是一碰就碎的。

  任何事情都经不起聚焦。

  一款游戏,默默无闻的时期,可能好评率会很高。

  但同样是一款游戏,被吹上天引发了大量关注之后,就会有更多的声音冒出来‘这没什么好玩的啊’

  更何况,头号玩家这次三款公示作品的用意,还是做教科书用途的。

  这自然会把所有人的阈值拉到一个很高的程度。

  换句话简单说。

  可能你正常发作品,你的作品达到六七分,玩家就觉得你不错了,觉得这的确是个好游戏。

  但你发布作品的时候说自己这款作品很好玩,玩家可能阈值就会来到七八分,结果试玩下来发现只有六七分的水准,就会开始失望。

  而当你发作品并且称之为‘教科书’的时候,那玩家的预期就会提升到九分以上甚至满分!

  这时候如果还是只有六七分,那可是会被全网黑的。

  可让凯特万万没想到的是……

  约西亚所测评的第一款游戏《时空幻境》

  一上来就开始丢王炸。

  时空倒流的设定连持续观看直播的凯特都被惊艳到忍不住挑眉。

  而后续结合‘倒流’这个玩法,滋生出更多大胆新颖的创新,也让凯特忍不住连连称奇。

  等回过神来之后再仔细看它的命题。

  的确完美符合‘平台跳跃’的主题,并且在其之上诠释了‘如何把平台跳跃做的有趣’

  “这都不是堪比教科书了,这简直就是一款无可挑剔的教科书……如果它的画质与音乐,场景细节各方面能够再好一点的话,就几乎满分了。”凯特自己就是做游戏的,更知道这款游戏的问世,到底意味着什

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