置的掌机,是能带动中高画质的《绝地求生》级别的游戏的。
带《无限》那种内存不算太大,即时演算画面也不算太多的3D大作也问题不大。
也就说明,带自家的一部分游戏,也能带。
那这就是一个非常吸金的移动端渠道。
“加油吧,小子。”望着SE发布会直播间仅剩下的5分钟倒计时,贾奎乾不禁在心里为刻晋捏了一把汗。
虽然感觉希望渺茫,但万一有奇迹呢?
如果非要选合作方。
我更希望跟头号玩家合作!
……
不只是腾景跟网讯,华国内许许多多的游戏厂商们,都在此时不约而同的选择实时收看转播。
以前大家是没有这个底蕴,腾景跟网讯虽然有,但巨头企业的正面冲击都是七伤拳,因此他们也不愿意主动对银辉出手。
而现如今,头号玩家做了所有人都不敢做的事情。
这次的发布会,几乎算是一次能够改变游戏市场的交锋。
SE胜,则移动端重氪游戏长存。
头号玩家胜,则游戏设计的底层逻辑将会迎来翻天覆地的大革新。
在所有人或紧张,或激动,或担忧,各种情绪交织的期盼下。
终于。
SE新一年的Slover13代掌机发布会,正式拉开了帷幕!
呈现在了所有现场来宾,以及守在各大直播间的观众面前。
首先映入眼帘的,是深暗色打光的舞台。
红幕布将舞台遮挡。
摄像机快速扫过台下密密麻麻的现场观众。
有玩家,有同行,也有不少扛着长枪短炮的现场媒体。
很快,一位两鬓斑白身材矮小的男性,穿着笔挺工整的西服走上台前。
手持着话筒,面相所有现场观众笑道。
“皆さん,こんにちは!非常感谢各位来宾能光临本次发布会,我是SQUAREENIX会社的现任社长服部泓义。”
言罢,他呈90度直角朝着台下鞠了一躬。
旋即又手持话筒,简单的过了一番客套话之后,便快速进入了今天的主题。
“……那么话不多说,让我们一起来揭开大家期待已久的Slover13的神秘面纱吧!”在台下的工作人员缓缓拉开幕布后。
服部泓义的身后,一尊展示柜呈现而出。
其上,摆放着一个横版做工精致的深蓝色掌机。
服部泓义快步上前拿起掌机。
摄像机的摇臂随之拉近,画面也投放到发布会现场的大荧幕上。
令所有人都能看清这台掌机的外观。
作为蓝星首款横版掌机。Slover13的外观呈现出矮梯形。
一块oled显示屏将掌机的操纵部分一份为二。
尺寸足足达到了惊人的10英寸,几乎是5台手机并排摆放的面积。
而两边都呈传统手柄的握把式,使得整体看起来像是一张拉开的卷轴。
左侧是硕大厚实的摇杆,软硅材质的键帽
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