2)第154章 把水友全都看晕的操作!阿尔法_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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  》的新手教学。

  英雄联盟的IP他早在之前就听说过。

  由于每个月都出那么一到两个新英雄的PV。

  所以这款还未出世的游戏,热度并不算低。

  他也认识其中好几个。

  现在再看《云顶》的话,倒也不算是完全的初见。

  游戏规则方面,倒是不难理解。

  首先,《云顶》内的棋子,一共被分为1费~5费,五种卡面。

  颜色也被标记为白、绿、蓝、紫、金。

  论单卡的强度,是循环渐进的。

  1费最弱,5费最强。

  其次,每个棋子都有自己的品级。

  初始化就是一星。

  三张1星卡,可以合成一张2星卡。

  三张2星能够合成3星,3星封顶。

  这些卡面会在玩家的屏幕界面最下方随机生成。

  当然,生成也是有规律的。

  玩家前期等级较低的时候,刷新出来的卡面都是低费,1费卡2费卡这种。

  而到后面慢慢拉起等级之后,随机刷新出的卡面会逐渐出现3费,4费,甚至5费金卡。

  玩家要做的事情很简单。

  就是利用自己手头上的金币。

  将这些卡买下来,然后摆在那一格格的蜂巢之中的任意位置。

  每回合都与一名敌方进行即时演算交战。

  交战的过程是全自动的,无需玩家操控。

  也就是说。

  不断的提升自己上场棋子的战斗力,直到将其他对手的血量都给清零为止。

  1费卡不够强,那就上2费卡。

  2费不行就上3费。

  要么就是,三合一合成出更高品质的2星,3星之类。

  这便是贯穿整个《云顶》的最核心玩法——通过一切办法,提升自己棋子的战斗力,直至赢下比赛!

  “这玩法,这不是就是合成大西瓜吗?”有一些并不太了解游戏,平时只看看围棋直播的观众。

  在看到教学之后顿时开口吐槽道。

  “这也算棋啊?”

  “这年头游戏厂商为了赚钱什么事都干得出来嗷。”

  而一部分游戏观众本来就是冲着柯结在播云顶之弈过来的。

  结果发现云顶之弈的设定,不算特别劣质吧。

  但似乎也没想象中那么好玩。

  不禁有些失望。

  “感觉头号玩家这次的游戏有点平庸啊。”

  “跟隔壁《激萌四射》半斤八两?”

  “唯一的好处可能就是,刻宝这边到目前为止还没出现什么逼玩家氪金的手段。”

  不过,质疑声在教学部分的后半段,就瞬间止住了!

  因为,随着教学的不断深入。

  《云顶》又抛出了两个全新的概念。

  也是整个游戏最浓墨重彩的机制。

  羁绊!

  海克斯!

  如果单看棋子本身,那无非也就是单兵作战。

  然后有个技能条,技能好了就会释放。

  这设定真不算稀奇,哪怕蓝星玩家玩过的游戏再少,这种基础入门的东西想要征服他们,还是入不了眼的。

  但……

  如果棋子之间互相有

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