2)第109章 压迫感给我拉满!玩家跑多快鬼_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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  …你这是几个意思?

  这游戏刻晋还真听说过……主要是一个偏欢乐向的沙雕小游戏。

  而且最离谱的是,刻晋仔细想了想,发现它还真特么的能完美吻合自己的自造关键词。

  全程恐惧。

  去别人家偷东西能不恐惧么……

  完事高度紧张,那也没错啊,你换我做贼我特么也高度紧张啊。

  “不行,看来还是得带有恐怖两个字。”原本还对现有的双关键词感到满意的刻晋,忽然一下就觉得双关键词都不够用了。

  看了一眼系统等级,10000点经验值似乎是目前的单次任务上限,每次完成常规任务后只给一万。

  吃鸡+空洞+星露谷,已经获得了三万。

  这款游戏做完,再来一款之后,系统就能升到8级。

  到时候应该就能解锁三关键词了。

  等会!

  为什么咱居然还在想着系统升级的事?

  前面那么多章都一路看下来了,但凡对咱有点了解的都知道,咱是那种还需要依靠系统升级才能完成任务的人?

  这不是在咒自己出师不利吗。

  呸!

  这把必拿下!

  两个关键词足够我杀穿了!

  想了想,刻晋保留了【全程恐惧】这个元素,他认为这点很重要,是劝退玩家的基本关键所在。

  然后第二个词条,还是老老实实添加了【恐怖游戏】的指向性关键词。

  怀着期待的心情,使用掉盲盒自带的刷新机会。

  点击确认,盲盒启动!

  “嗡~~”一阵震颤后,盲盒外围的绑带炸成飞絮,其内迸出一道紫金色的光泽!

  【恭喜您获得S级逃亡式恐怖游戏企划——黑暗欺骗!】

  【正在为您发放自适应伴生任务!】

  【常规任务:请于游戏上架15日内,达成恐怖类游戏热玩榜第一!】

  【特殊任务:请在完成常规任务的前提下,使游戏流水低于1000万元!】

  ……

  哦哟?

  看着随机抽取到的游戏,刻晋眉头微微一挑。

  这游戏,他虽没玩过,但在前世还是云过一段时间的。

  有段时间风头正盛,国内外不少主播都直播试玩过。

  而最终的结果,也都是纷纷被吓尿,轻则大呼小叫,重则恨不得一拳捣碎电脑屏幕。

  而且,根据刻晋前世云过一段时间的观感来看。

  这游戏的确是全程恐惧感拉满。

  类似于3D版的吃豆人+神庙逃亡的结合体。

  但有个最主要的元素在于。

  怪物不只是会从背后追你,而是会随机分配路线,甚至从前面的转角杀出来。

  突出一个防不胜防。

  虽然运用的也是恐怖游戏内老套的jumpscare(可以大概理解成跳脸杀)

  但又有所区别。

  不同于那种低廉的‘不知道什么时候就会窜出来吓你一跳’

  黑暗欺骗内属于是,玩家时刻都有心理防备,但还是会被吓一跳。

  而最恐怖的,还并不是被跳脸时候

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