2)第一百六十一章 划时代的新游戏_穿越东京泡沫时代
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  了。

  其实在游戏内部测试结束之后,他就与羽生秀树聊过《马里奥兄弟》其他版本的问题。

  首先被排除的就是世嘉的g-1000,糟糕的配置,稀烂的销量,花费大量精力去移植版本,完全是浪费精力。

  本来大家还建议上雅达利的主机,试着闯一闯去北美市场。

  可知道雅达利马上就要崩溃,北美市场跟着要玩完的羽生秀树,哪里会同意。

  精灵娱乐进军北美市场,他有其他的杀手锏,而且他等待的时机也还没到来。

  前世任堂从雅达利的灰烬中崛起,精灵娱乐未尝不可。

  不过之前他答应过堀井雄二,《马里奥兄弟》会登录pc端。

  当然《马里奥兄弟》开发结束,神话工作室休息几后,新工作还要继续。

  《马里奥兄弟》的续集版本肯定要跟上。

  续集版本的内容,自然是之前便计划好的,增加怪物,以及增益物品的版本。

  到时候开发好了也不会独立售卖,直接给游戏店加价升级就校

  这是他们之前就计划好的。

  而且有邻一部的开发经验,还有现成的代码模版,续集制作自然用不了全工作室齐上阵。

  因此羽生秀树决定让神话工作室,同时开发另一款游戏。

  198年由任堂在fc红白机上首发的游戏,《敲冰块》。

  国内也称这个游戏为爱斯基摩人。

  伯伯和娜娜兄妹两人,为了夺回被翼手龙夺走的食物,手拿木锤敲碎冰块,一层层爬上雪山最高处。

  这个游戏可以一个人玩,也可以选择兄妹角色,双人一起闯关。

  双人闯关时最有趣的,就是不但要躲避怪物,砸碎冰块朝上跳,还要担心被坑货队友给坑了。

  当时游戏发售之后,有趣的机制立刻受到玩家的追捧。

  《敲冰块》不但在fc红白机平台大卖,还在街机平台大受欢迎。

  更是任堂为数不多推出羚脑pc版本的游戏。

  羽生秀树决定开发这款游戏的时候,没有打算搞独立的漫画故事,而是准备让其与《马里奥兄弟》联动。

  他准备让爱斯基摩人兄妹,加入马里奥兄弟的漫画世界,的时髦点就是共享同一个漫画宇宙。

  漫画中,马里奥兄弟在去北极冒险的途中,结识爱斯基摩人兄妹,一起帮助他们夺回食物。

  后期凭借这个故事,还可以搞马里奥兄弟联动版本的《敲冰块》。

  两兄弟在游戏里一边合作敲冰块,一边互坑,想想就很有趣。

  而且只要这个模式能够成功,那么后期就能利用《马里奥兄弟》的人气,带动其他游戏的销量。

  后世漫威大法不就是这样玩的,羽生秀树当然要借鉴起来。

  而就在世嘉离开之后,有两位意想不到的人,来到了精灵娱乐的站位。

  任堂第一研发部部长横井军平,任堂本部设计师宫本茂,一起来到了精灵娱乐的展位。

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